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【作品名】ドSでポン! 【妄想属性】妄想 【名前】サドマスター 【属性】サド 【大きさ】中年男性並み。 【攻撃力】パンチで恒星を破壊する。 【防御力】宇宙破壊級の攻撃で無傷。 【素早さ】反応速度は0.1ナノ秒。光速の445倍で飛行可能。同等の飛行速度で短距離飛行しながら戦闘も可能。 【特殊能力】相手のテンプレにMの文字(大文字小文字書式問わず。また平仮名やカタカナで「えむ」と書いてあっても可) が入っていないとやる気が出ないため戦闘不能になる。 【長所】最強のサド 【短所】Mっ気がない相手とは戦えない ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 222 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/25(日) 00 56 26 サドマスター途中まで考察 特殊能力がなければ超破壊力付近で止まるだろうと思われるので超破壊力の壁から下がる。 ×*4猛攻の壁~γ 自滅。 △メテオさん 互いに決め手なし。 ×*2ティニー~学 自滅。 ○住所不定無職 攻撃当てられそうなので勝ち。 ○CTC-YO-JO 攻撃当てられそうなので勝ち。 ×ウンコティンティン 自滅。 ○800 速度差で勝ち。 ○城門仁 攻防速差で勝ち。 ×西中の鷹 自滅。 ○IRS5 反応差で勝ち。 △ぶるあああああああああ 互いに決め手なし。 ×宇宙チョウチンアンコウ 自滅。 ○ナイフ 攻防速差で勝ち。 △ARIKUI 互いに決め手なし。 ○超速の壁 余裕。 ×鉄壁 行動不能負け。 ×エヴァンジェ隊長 反応差で負け。 ×太陽系 自滅。 ○海底一万リーグからの妖怪 攻防速差で勝ち。 ○機械連合体/CDプレイヤーとボール 攻防速差で勝ち。 ○もこたんLv50 堅いので勝てる。 ×太陽 自滅。 もっと下を見ないと分からないが壁直下4連敗があるので学より上はないだろう。 下に連勝できるようなら学>サドマスター>住所不定無職 238 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 01 16 16 サドマスター続き ×スカラベ 自滅。 ×堀川りょうが演じたキャラ達 自滅。 ○パーフェクトゲッター(第二段階) 攻防が違いすぎる。 △イド 早すぎる。 ○ハイパーゴッドスペシャルマン 余裕。 △<暫定ランキング> 早すぎる。 ×不死原巡 自滅。 △英語禁止男 自滅は無効。防御以外無効化されるので互いに決め手なし。 ○ガール・ボーイ 余裕。 ○ライウン 余裕。 ○ヨーカーンマンノヴァ 余裕。 ○グライダー・ガン 余裕。 ○テンテンテン 余裕。 ○ソメイヨシノ 余裕。 ×イデヲン 自滅。 ×解禁 自滅。 ×アルティメットキャノン 自滅。 ×新生ハニワ 自滅。 ○ウェザビルこだわり王 余裕。 ○グンギイラ 余裕。 ×うげっちあ(上) 自滅。 ×うげっちあ(下) 自滅。 △人類滅亡2005 互いに決め手なし。 ○宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱 余裕。 ○超究極絶対無敵マン 余裕。 ○イグニス 余裕。 ×グラビコン 自滅。 ○古代宇宙戦艦/シャーペン 余裕。 ○アリシア 余裕。 ○レッドドラゴン 余裕。 ×ゲッタースフィア 自滅。 パーフェクトゲッター(第二段階)にギリギリ勝ち越せない場合、上との勝率の関係上、ギリギリ住所不定無職に勝ち越せる。 この直下で8連敗以上負けている場合は下がるのでまだ見る必要ありか? ただ、よっぽど特殊な相手でない限りは自滅を除いてまず負けはない。 435 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/25(水) 01 11 38 サドマスター つづき ×*7終・ゲッタードラゴン~ナレーター 自滅 ○*6pgr~レベル「10000m」 勝ち ×大導・千登世 自滅 ○上薙・御門 勝ち ×赤火新聞社 自滅 ○*3強化アスラ~ミル・ワールラード 勝ち ×地球王 自滅 ○‐虫さん連合‐ 勝ち ×ダイダラボッチの左腕 自滅 ○*7ファルマ~~111 勝ち ×*2翼襲祭 四季姉妹 自滅 ○大乃浜 巧 勝ち ×*4あらゆる全てより速い成人男性 ~リトルボーイ 自滅 ○ミジンコ神 勝ち ×ラバーソウル 自滅 ○*2上は大水・下は大火事-another- ~しーたけ 勝ち ×宇宙カジキマグロ 自滅 ○すべてが俺になる 勝ち ×クロノブレイク 自滅 ○*2アテナ(城戸沙織)~ツァーリ・ボンバ 勝ち ×*5見守る君~谷上慶介 自滅 ○*3夢崎歌南子~イチロー 勝ち 位置はしらね 503 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 23 19 45 サドマスターは直下連敗数が7だし勝数も十分あるので 学>サドマスター>住所不定無職
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外観 名称 章 入手方法 低品質混合理気 1 場所 龍脈745「白い牙」(小惑星745) 方法 一つ目の龍門を越えた先にあるケースを調べる 龍守の護身符 2(上) 場所 退役軍人の里「鬼邦」 方法 戦争孤児院「鳥籠」イベントで「山塊人は…」を選択※必要:鉱連クレジット×400 龍守天盤 2(下) 場所 山塊解放記念碑 方法 万道龍守宮イベントで「…小惑星よ…」を選択 龍脈大戦回顧録 2(上) 場所 龍脈大戦記念塔 方法 記念塔内部の船体イベントで「手伝って…」を選択※必要:反応装甲板×2 山塊のどぶろく 2(上) 場所 城跡「智ナル神」 方法 探査 通用理金貨幣 2(上) 場所 第一軌道駐屯所 方法 探査イベントで「(戦場の整理は…」を選択※必要:探査セット×1※入手方法はその他複数あり 洞窟王の表彰盾 2(上) 場所 違法闘技場「雲龍」 方法 違法闘技場「雲龍」イベントで「(探査者の…」を選択※必要:リバクの運気成功 燭龍咆星盤 2(上) 場所 闇市「絲」 方法 万道燭龍宮イベントで「燭龍顕現…」を選択※必要:鉱連クレジット×500 殿上人の煙草 2(上) 場所 無法都市「桃源郷」 方法 突入時イベントで入手※必要:エイダの運気成功 星環自由の船歌 2(上) 場所 違法基地局「兎の巣Ⅰ」 方法 違法基地局「兎の巣Ⅰ」イベントで「よし、手伝おう」を選択※必要:信号偽装成功 宇宙葬の棺 2(下) 場所 山塊解放記念碑 方法 解放記念碑文イベントで「位置を特定して…」を選択 哨戒記録-8525-07 2(下) 場所 第二軌道駐屯所 方法 探査イベントで「(あのシステムを…」を選択※必要:探査セット×2 塵捨山謹製スパナ 2(下) 場所 回収場「塵捨山」 方法 塵捨山船体回収ギルドで購入 鉱連戦闘糧食 2(下) 場所 鉱連食料供給場(廃棄)第一軌道駐屯所第二軌道駐屯所 方法 探査 龍脈発掘用義肢コンテナ 2(下) 場所 義体製作所「唐繰」 方法 義体製作所「唐繰」イベントで「紅楼商船隊に…」を選択 期限切れの取引口座 2(下) 場所 航路標識「エッフェル」鉱業権取引所「マルセイユ」 方法 探査 二向引魂盤 2(下) 場所 瀛海越星ターミナル 方法 探査イベントで「(自力で帰還する…」を選択 瀛海と鉱連の権利移譲交渉記録 2(下) 場所 龍脈鉱山「蓬莱」 方法 探査イベントで「大戦当時のもの…」を選択 ビタミン経口食 3(上) 場所 理気軌道砲「トリポカ」理気精錬所「テスカ」 方法 探査 廃合金板素材 2(下) 場所 瀛海越星ターミナル開拓衛星「太乙」 方法 探査 折れた鳴戒杖 2(下) 場所 龍脈鉱山「虎沙」龍脈鉱山「蓬莱」 方法 探査 歌い手の個人情報 2(下) 場所 違法基地局「兎の巣Ⅱ」 方法 突入時イベントで「嫌がらせには…」を選択※必要:信号変調成功 エイダの落書き 3(上) 場所 大戦光復記念塔 方法 大戦光復記念塔イベントで「私自身、…」を選択 龍脈草花図鑑 3(上) 場所 貿易中継拠点「九禄」 方法 龍脈協会九禄支部で購入 エイダの講義プリント 3(上) 場所 学びの庭「海国」 方法 学びの庭「海国」イベントで「万道の真実を…」を選択 十山多元碑 3(上) 場所 龍脈日報通信局 方法 龍脈日報通信局イベントで「(…リバクと2人だけの…」を選択 羅生一家のブローチ 3(上) 場所 山塊芸術基金会 方法 突入時イベントで「リバクに賛成…」を選択※必要:信号変調成功 ジプシー暗殺密約 3(上) 場所 龍脈鉱山「ボスミア」 方法 探査イベントで「探査用ドロイド…」を選択※必要:探査セット×4 ジプシーの首飾り 3(上) 場所 コロニー「ジーノ」 方法 探査イベントで「手伝ってあげましょう。」を選択 ジプシーファミリー史 3(上) 場所 山塊開拓記念塔 方法 山塊開拓記念塔イベントで「ハァ?なら瀛海に…」を選択 エムのロケット 3(上) 場所 OPUS通信社 方法 OPUS通信社イベントで「それは…西雷山?」を選択 巫女訓練計画の全容 3(上) 場所 ティラン軌道造船所 方法 ティラン軌道造船所イベントで「もちろん巫女の味方よ!…」を選択※必要:エイダの運気成功 龍脈精錬技術レポート 3(上) 場所 鉱連理気研究センター 方法 鉱連理気研究センターイベントで「参加してみましょう。」を選択 巫女戦時名鑑 3(下) 場所 万道巫女の塔「乙皇」 方法 乙皇の塔(解体中)イベントで「その程度の小銭!」を選択※必要:鉱連クレジット×1500 巫女の塔第四次成員記録 3(下) 場所 万道巫女の塔「地母」 方法 地母の塔(遺構)イベントで「ここは幼少期の…」を選択※必要:探査セット×5 龍脈軍事研究報告書 3(上) 場所 龍脈鉱山「ティラン#24」 方法 探査 99級混合理気コンテナ 3(下) 場所 龍脈鉱山「ティラン#35」 方法 龍脈鉱山「ティラン#35」イベントで「やば…えっと、輸送隊です!」を選択 鉱連歴史劇《鉄火星の輝き》 3(下) 場所 山塊首都「ティラン」 方法 星辰広場「鉄火起請」イベントで「それ、私たちが…」を選択※必要:鉱連食料配給箱 鉱連食料配給箱 3(上) 場所 鉱連食料供給場 方法 鉱連食料供給場イベントで「(また後で話しましょう。…」を選択 鉱連工具セット 3(下) 場所 山塊首都「ティラン」 方法 統合貿易センターで購入 廃棄火薬類 3(上) 場所 推進力実験室「シラギ」 方法 探査 廃棄金属部品 3(上) 場所 軍事衛星「タバス」コロニー「ジーノ」 方法 探査 失敗談大全集 3(上) 場所 違法基地局「兎の巣Ⅲ」 方法 違法基地局「兎の巣Ⅲ」イベントで「リバク、ラミア!…」選択※他にも入手手段はあるが一番損がないのは兎の巣Ⅲイベント 九死に一生の記録 2(下) 場所 瀛海越星ターミナル 方法 瀛海越星ターミナルのイベントで「リバクを派遣…」を選択 理気結晶原石の欠片 2(上) 場所 龍脈鉱山「ビッグベル」 方法 探査 可燃性理気結晶原石 2(下) 場所 山塊解放記念碑龍脈鉱山「皆ノ生」龍脈鉱山「五穀ノ神」龍脈鉱山「ボスミア」龍脈鉱山「レンスター」 方法 探査 凝固理気結晶 3(上) 場所 龍脈鉱山「ティラン#32」(小惑星67) 方法 龍脈内で拾う 割れた万道譜面 3(上) 場所 万道巫女の塔「地母」万道巫女の塔「乙皇」龍脈鉱山「ティラン#18」龍脈鉱山「ティラン#24」龍脈鉱山「ティラン#29」龍脈鉱山「ティラン#31」龍脈鉱山「ティラン#11」龍脈鉱山「ティラン#26」龍脈鉱山「ティラン#27」 方法 探査 ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント すべてのコメントを見る
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▽常にアイデア枯渇気味の 1が皆にアイデアを募っている…… ▽以下のテンプレートを使って、マスターデータを作ってくれていると、 1が スレの中で使う……かも? ※ある程度のAA数があるキャラを登録してください(人間キャラは6~がおおよその目安) ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: ランク: 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【:ステータス】 マスター傾向……/ 【指揮能力:】…… 【育成能力:】…… 【マスター素養:】…… 【交流:】…… 【知識:】…… ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 (ここにどのようなモンスターの扱いに長けたマスターなのか。どんな戦法を得意とするのかなど書くとベネ) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ◇Fランク昇格時に得られるマスタースキル ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ◇Eランク昇格時に得られるマスタースキル(1つ選択) ・【攻撃号令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【命中号令】このR中、モンスター一体の【物理命中】【魔法命中】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【回避号令】このR中、モンスター一体の【回避】を1段階上昇させる。【戦/1】 ◇Dランク昇格時に得られるマスタースキル(2つ選択) ・【攻撃号令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】※ ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】※ ・【命中号令】このR中、モンスター一体の【物理命中】【魔法命中】を1段階上昇させる。【戦/1】※ ・【回避号令】このR中、モンスター一体の【回避】を1段階上昇させる。【戦/1】※ ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ※Eランク昇格時に取得していた場合、【~指令】に強化される ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【命中指令】このR中、モンスター一体の【物理命中】【魔法命中】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。【戦/1】 ◇Cランク昇格時に得られるマスタースキル ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ◇Bランク昇格時に得られるマスタースキル(1つ選択) ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる【戦/1】 ・【堅牢の号令】:3Rの間、味方全員の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【知啓の号令】:3Rの間、味方全員の【攻撃魔力】【回復魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【戒厳令】:3Rの間、全てのマスターとモンスターは【解析】を行うことはできない【戦/1】 ◇Aランク昇格時に得られるマスタースキル(2つ選択) ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる【戦/1】 ・【堅牢の号令】:3Rの間、味方全員の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【知啓の号令】:3Rの間、味方全員の【攻撃魔力】【回復魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【戒厳令】:3Rの間、全てのマスターとモンスターは【解析】を行うことはできない【戦/1】 ・【蘇生】:モンスター一体のHPを【最大値】まで回復する【戦/1】 ・【祝福】:モンスター一体のMPを【最大値】まで回復する【戦/1】 +【フリット・アスノ(機動戦士ガンダムAGE)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:フリット・アスノ ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《称号》 【殲滅翁】:全体攻撃による殲滅戦を得意とする為贈られた称号。 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【攻撃命令】:モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの 【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。 【戦/1】 ・【防御命令】:モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの 【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。 【戦/1】 ・【祝福】:一体を対象としてそのMPを最大まで回復する【戦/1】 ・【蘇生】:一体を対象としてそのHPを最大まで回復する【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【殲 滅 だ !】:モンスターの【単体攻撃を全体攻撃に変更する】【戦/1】【固有スキル】 ・【AGEシステム】:モンスターのイクイップスキルを改良する。戦闘では使用できない【1世代/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【:ステータス】 マスター傾向……強化/対モンスター 【指揮能力:A】…… 長年の経験による指揮が光る。 【育成能力:A】…… 様々な新スキルを習得させている。中でもイクイップスキルは例を見ない物が多い。 【マスター素養:B+】…… 固有スキルを習得している 【交流:A】…… 幼少期からの様々な人脈を持つ。 【知識:A】…… 生き字引と称せる程。機械系知識にも長けている。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 【殲滅翁】の異名を持つベテランマスター。ガンダム系モンスターの扱いに長けており 異名から想像できるように全体攻撃による戦法を得意とする。 エースモンスターには一つ例を見ない強力無比な全体攻撃スキルが有るが、彼がそれを使わせた事は1度もない 風の噂では【クラップ】と因縁が有るとか? ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【川崎響(ひとひら)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:川崎響 ランク:D 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【BGM:勇敢】:このR中、【強化】の【うた】【おどり】スキルの効果を倍にする(%上昇、段階上昇は除く) このスキルは敵味方を区別しない【固有スキル】【戦/1】 ・【BGM:悲哀】:このR中、【弱体化】の【うた】【おどり】スキルの効果を倍にする(%下降、段階下降は除く) このスキルは敵味方を区別しない【固有スキル】【戦/1】 ・【BGM:激闘】:このR中、攻撃を行う【うた】【おどり】スキルの効果を倍にする(%下降、段階下降は除く) このスキルは敵味方を区別しない【固有スキル】【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【響:ステータス】 マスター傾向……強化/弱体化 【指揮能力:C-】……基本的にいい指揮を行うが、時折味方モンスターも困惑する謎采配を行い、ややブレがある 【育成能力:D】……【うた】【おどり】のスキル習得に関しては目に見張るものがあるが、 交流の低さからか、モンスター同士の問題には毎回四苦八苦している 【マスター素養:A】……自身の記憶する音楽をどこからともなく流す珍しい固有スキルを保有する 【交流:E+】……目の鋭さ、不遜な態度、歯に衣着せぬ物言いから、距離を置く人が多い。本人も自覚有りのため、改善の余地あり 【知識:C】……基本的な知識はある程度把握している。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 【うた】【おどり】スキルを得意とするモンスターを多く所有しており、その固有マスタースキルによるバフ・デバフ積みからの 猛攻は強力である。ただその効果は敵側にも及ぶので、それを利用されて逆に不利に陥ることもしばしば。 基本戦法は前列サポーター兼ガード2体、後列アタッカー1体のAPTと前列アタッカー1体ガード1体、後列サポーター1体のBPT APT前列2体は固有スキル≪デュエット≫によりお互いの能力を高め合っており、サポート性能も壁性能も厄介のものとなっている。 後列アタッカーの【GV(ガンヴォルト)】は【うた】【おどり】スキル保有者ではないものの、味方からの【うた】による効果を より高めて受けることが出来るスキルを保有しているため、【BGM:勇敢】との組み合わせは凶悪なものとなっている。 BPTのエースアタッカーは【おどり】を行うたびに【おどり】によるダメージと回避を高めるスキルを所有しているため ガードがどれだけ攻撃を凌げるか、サポーターがどれだけガードを生存し続けられるかが勝利のカギとなっている 彼女は流れ者であり、記憶喪失で倒れているところをとある劇団に拾われ、団長の計らいで劇団員として雇われ色んな所を旅して記憶探しに協力してもらっている。 彼女も助けてもらった恩を返そうと劇団の手伝いを彼女なりに頑張っている。その固有スキルから劇団では音響として劇を盛り上げている。 MMになったのは劇団員たちの勧めからだが、本人は特にランクなどには興味がないためかCランク昇格試験を受けず長いこと放置している そのためランク自体はDであるが、モンスターの練度で言えばCランクマスターにも引けを取らない ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【織斑一夏(IS(インフィニットストラトス))】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:織斑一夏 ランク:E 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【攻撃号令】:このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【イグニッションブースト】:このR中、味方全員に【最速発動】を付与する【固有スキル】【戦/1】 ・【零落白夜】:モンスター1体のメインプロセス時にMPをすべて消費してその攻撃のダメージに+【消費したMP】する 攻撃終了後、そのモンスターは次のRのクリンナッププロセスまで行動できなくなる【固有スキル】【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【一夏:ステータス】 マスター傾向……攻撃特化 【指揮能力:D】……攻撃一辺倒でからめ手に弱い 【育成能力:B】……強力な一撃を持つスキルをよく覚える。よく♀が仲間になりやすいせいで配合に四苦八苦 【マスター素養:A】……固有スキルを複数所持している 【交流:B】……コミュ力が高く老若男女分け隔てなく仲良くなれる。ただし男女関係には疎い。 【知識:E】……百歩譲って教科書を電話帳と勘違いしたとしても、捨てる意味が分かりません ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 全員前列による前のめり戦法が基本戦法。斬撃攻撃のモンスターを多く所持しており、魔法剣士・会心特化・ 手数重視・速攻型・カウンタータイプ・ソードビットによる支援型とバリエーションが豊富である。 ただし本人は押して押して押しまくる、いわゆる「ガンガン行こうぜ」タイプなため、一部のモンスターたちの持ち味を殺しており そのせいで公式大会でも予選落ちが多く、ランクもなかなかEから昇格できずに悩んでいる マスターとしての才能がないわけではなく、【零落白夜】はうまく使えば格上のマスターにとっても脅威となり得る威力を持ち合わせている ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【クラリス(アイドルマスターシンデレラガールズ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:クラリス ランク:C 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【高まる信仰心】:そのR中、モンスター一体の使用した【フェイス】スキルの効果を2倍にする(段階上昇、%上昇は除く)【固有スキル】【戦/2】 ・【女神の息吹】:モンスター全体のHPを30%回復する【固有スキル】【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【クラリス:ステータス】 マスター傾向……回復/フェイス特化 【指揮能力:B】……平均より上の指揮能力 【育成能力:A】……フェイススキルの習得には目に見張るものがある 【マスター素養:A】……フェイススキルを強化する固有スキルを有している 【交流:A】……シスターとして色んな人の懺悔を聞いており、ちょっとした情報通 【知識:A】……モンスターの蘇生なんかもやってるからね、多少はね? ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 イナルナ教に仕えるシスター兼モンスターマスター。自身のモンスター全てに≪フェイス:イナルナ≫を習得させており 呪文のエキスパートを数多く揃えている。特にエースモンスターは【バギ属性】の魔法攻撃に特化しており 風を利用した強制隊列移動やすばやさバフなどのチェインスキルも豊富に持ち合わせている。 また隊列移動を駆使した斬撃と魔法の遊撃を得意とする【サイバスター】、≪フバーハ≫からチェインして バギ系マスタリーの力で強化したバリアを張る盾モンスターなど曲者ぞろいである。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【人見 かくれ奈(2ch)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:人見 かくれ奈 ランク:C 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【隠蔽工作】:解析が行われた時に使用、相手の解析を無効化する。【戦/1】 ・【カメレオンクロス】:R中【単体】の【隠密】解除を無効化する。【戦/1】 ・【これにてご免!】:【隠密】状態で【クリンナップ】時、即座に1体を交代させる。【戦/1】 ・【イリュージョン】:戦闘開始時か交代時に使用。控えのモンスターの内1体と同じ姿で出てくる。 ダメージを受けるか解析されると元に戻る。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【:ステータス】 マスター傾向……対人/隠密 【指揮能力:B】…… 平均よりもやや上と言ったところ 【育成能力:C+】…… 【隠密】に特化した育成は同ランク帯では追随出来ない。 【マスター素養:B+】…… 【隠密】に関連するマスタースキルを複数習得している。 【交流:D】…… 人見知りだから、ね? 【知識:B】……一般常識くらいならまあそこそこ ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 【隠密】と解析妨害を得意とするマスター。全てのモンスタに【隠密】スキルを習得させている。 彼女のモンスターは【隠密】付与時に【解析】を妨害(X%の確率で解析無効)やカウンターで【解析】や攻撃を行うスキルを持つ。 特に厄介なのが限定的にだが【隠密】時に自身をスキルの対象からほぼ外す能力を持つ【古明地こいし】 因みに彼女のモンスターは全員≪シャドウアボイド≫を習得しているため意外にそこそこの持久戦も可能。 その為【隠密看破】を持っているモンスターがいないと苦戦は免れない。 …余談だがCランク昇格試験は持ち前の【隠密】特化で魔王から身を隠しながら生き残った (見つからなかったとは言っていない) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【岡部 倫太郎(Steins;Gate)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:鳳凰院凶真(本名:岡部倫太郎) ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【形而上のネクローシス】:ラウンド中のみ味方が行う【弱体化】の効果を2倍にし、1度だけ重複可能にする。【固有スキル】【戦/1】 ・【無限連鎖のアポトーシス】:ラウンド中に味方一体が行う【強化】【回復】の効果を2倍にする。【固有スキル】【戦/1】 ・【境界線上のシュタインズゲート】:敵の使用したスキル、マスタースキルに対して宣言する。そのスキルの発動自体を無効化する。【戦/1】 ・【零化域のミッシングリンク】:任意のマスタースキルの使用回数を1回復する。【固有スキル】【戦/1】 ・【交差座標のスターダスト】:味方が戦闘不能になったラウンドのクリンナップ時に宣言。即座に交代を行う。【戦/1】 リーディングシュタイナー ・【魔眼・運命探知】:驚異的な指揮能力のカラクリ、原作的な出来事からタイムリープする手段と世界線変動(並行世界的な)を知覚、変動前の記憶保持により 文字通り未来の出来事を知っているため、驚異的な指揮能力を発揮している。反面、変動後の世界線での記憶を持っていないため 変動前後の出来事の祖語により急な所でミスを起こしてしまう。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【:ステータス】 マスター傾向……強化・弱体/対人 【指揮能力:】……A:まるで未来の出来事が分かるかのような驚異的な指示力を誇る。と思いきや急な所でミスをするという矛盾を抱えている。 【育成能力:】……B:通常よりも上の能力を習得している。 【マスター素養:】……A:時空干渉系のマスタースキルと他、強化、弱体化を補助するマスタースキルを習得している。 【交流:】……C+:交流人数はそこそこだが、その道に通ずる者が多い。 【知識:】……A:普段の言動からは裏腹に理解力、記憶力はよく、友人たちから様々な知識を得ている。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 自らを鳳凰院凶真と名乗っている厨二病、キャラは意識して作っている。 友人達と未来ガジェット研究所を創立、ガラクタばりのオモチャばかりを造っていたが ひょんな偶然からイクイップスキルを開発、岡部自身がマスターとしての素養を持っていたのも有り マスターとして活動することに、マスタースキル欄を見た原作既プレイ勢はお察しだが スレ本編では決して語られない彼の戦いが有り、その為ここまでマスターランクが上がっている。 戦法としては厨二病は様子からは裏腹に強化、弱体化、解析を主とした堅実な戦い方をする。 追いつめられてからが本番で、HP、MPが一定以下になった時に発動するスキルを多く持ち、 本人の指揮能力も相まって単純に強くて打ち崩しにくいという上位マスターに恥じない実力を持つ。 …余談だがロマンにも理解がある為、特定のスキルを全て使用した後にのみ使用できる超強力な攻撃スキルや、 テンション10消費、使用後戦闘不能、MP全消費等のスキルを習得させている。滅多に使わないが ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【左右田和一(スーパーダンガンロンパ2)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:左右田和一 ランク:E 所持金:???G 所持魔物数:? 《称号》 ・【超高校級のメカニック】:若輩ながらも機械工学に天才的な才能を持つものに与えられる称号。 【チューンナップボディ】【グレードアップ】を習得する。 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【チューンナップボディ】:自身の所持している≪マシンボディ≫系を取得しているモンスターは その≪マシンボディ≫系の効果が2倍になる。【固有スキル】 ・【グレードアップ】:≪マシンボディ≫系を取得しているモンスターに対して、1世代に1度だけ能力値のいずれかを+10する。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【和一:ステータス】 マスター傾向……強化/防御 【指揮能力:C-】……平均的な指揮能力。追い込まれると焦って指示がやや雑になる傾向がある。 【育成能力:B】……マシン系モンスター限定だが、強力な育成スキルを保有する。 【マスター素養:D】……非常に稀有な固有スキルを所有するが、本人のメカニックとしての才能ありきのため、 モンスターマスターとしての素養自体は低く、大成する可能性も限りなく低い。 【交流:B-】……気さくな性格から友人は多いが、美人に弱いのが玉に瑕 【知識:C+】……マシン系モンスターに加え、研究省の作った機械関係もすべて把握している。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 所有するモンスターは全て≪マシンボディ≫系のスキルを取得している、所謂【マシン系モンスター】で占められており、 そのスキル群と自身の持つ【チューンナップボディ】により、守りの固さは同期のマスター達も太鼓判を押すレベルである。 その強固な守りから徐々に相手の体力と気力を削る長期戦型の戦法を主としており、その面倒くささは同期のマスターから苦言を呈されるレベルである。 本人は公言しないが、将来は空の向こう(宇宙)へ行ける飛空艇を自分の手で作るのが夢であり、 未知のマシン系モンスターを自身の手でスカウトし解析することで、飛空艇の設計に役立てるためにモンスターマスターとなった。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【松実宥(咲-Saki-阿知賀編)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ユウ・マツミ ランク:E 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【攻撃号令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【暖気蒐集】:戦闘中に【メラ属性】【ギラ属性】いずれかの攻撃が行われたとき、自身の【暖気カウンター】を+1する(最大10個) ・【熱気増幅】:味方が【メラ属性】または【ギラ属性】の攻撃を行うときに宣言する。自身の【暖気カウンター】をX個消費して その攻撃のダメージに+X*10する(最大5個)【R/1】 ・【気団遮蔽】:敵が攻撃を行うときに宣言する。自身の【暖気カウンター】をX個消費して、その攻撃のダメージを-X*20する(最大5個)【R/1】 ・【寒冷伝播】:このスキルは自身の【暖気カウンター】が0の時のみ使用できる。敵全体に【BS:氷結】を付与する。【戦/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【ユウ:ステータス】 マスター傾向……スタック/攻撃 【指揮能力:C+】……普段は平均的な指示能力であるが、自軍が不利に傾き始めると、しっかりしようと逆に指示が冴え出す。 【育成能力:C】……平均的な育成能力。 【マスター素養:A】……非常に希少なスタック貯蓄型のマスタースキルを所有している 【交流:E】……恥ずかしがり屋な性格のため、あまり交友関係が広がりにくい傾向にあり 【知識:D】……駆け出しのマスターとして相応の知識量を持っている。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 真夏であっても手袋とマフラーを手放せないほどの極度の寒がり。その体質ゆえか、暖かさを求めるかのように 所持するモンスターは【メラ属性】【ギラ属性】を得意とするモンスターしかいない。だが自身の固有マスタースキルと相性が抜群である。 特に【暖気蒐集】は敵の攻撃であっても【暖気カウンター】がストックされる固有スキルであり、警戒して敵が使わないようになったとしても 攻撃時に【メラ属性】を付与するチェインスキルを所有するモンスターがいるため、かなり速いペースで【暖気カウンター】が貯まる そうして貯まった【暖気カウンター】を使った【熱気増幅】【気団遮蔽】は攻防共に優秀であり隙が少ない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【できない夫(2ch)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:■■できない夫(■の中身はお好きに) ランク:?(Sランク相当) 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー++】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/3】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【攻撃命令】:モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの 【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。 【戦/1】 ・【遅過ぎた運命】:一体がメインプロセスで行う予定の行動をクリンナッププロセスでの行動に変更する。 指定していたクリンナップスキルは上書きされ使用できず、対象はメインプロセスをスキップする。【戦/1】【固有スキル】 ・【人間性を捧げよ】:モンスター一体のMPを【最大値】の半減する【戦/1】 ・【枯渇する闘志】:モンスター一体のテンションを0にする。【戦/1】【固有スキル】 ・【深淵の穴】:スキル・マスタースキルの発動と同時に宣言する。そのスキルを無効にする【戦/1】 ・【深淵の支配】:【戦闘不能】の敵味方関係なくモンスター一体を【メインプロセス】で行動させる 行動させるモンスターのスキル対象は自由に指示できる。行動後、再び【戦闘不能】となる。【戦/1】【固有スキル】 ・【深淵展開】:戦闘開始時に敵味方全ての場に【深淵】を展開する。【戦/1】【領域】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【深淵】:≪深淵≫と名の付くスキルを持たないモンスターの【こううん】以外の能力値を-10。 常に【耐性】を1段階減少(大弱点にはならない) また、低確率で各モンスターの【メインプロセス】をスキップする。 【領域】:敵味方を問わず全体に特殊効果を持ったフィールドを展開する。【領域】は上書きが可能。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【■■できない夫:ステータス】 マスター傾向……妨害・行動不能/対人 【指揮能力:,]lqe】……指揮と言うよりは俯瞰して見た物を伝える端末装置。冷酷怜悧な計算装置として殲滅の為の最適解を弾きだす。 【育成能力:4f@eqhue】……育成と言うよりも簒奪。倒れた者の力を吸収していく。 【マスター素養:qr w】……呑み込まれて塗り潰された。深淵の力を揮うのみ。 【交流:s/wh;】……皆無。ただ彷徨い、出会ったものを刈るのみである。 【知識: x;q】……消失。有るのはただ、沁みついた闘争本能のみ。 (文字化けはフレーバー、一応解読可能) ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 Sランクマスターのみに討伐依頼が出されている指名手配中のマスター。 会話は不可能、遭遇した時点で問答無用で戦闘を仕掛けてくるためランク外マスターには即座に逃走を厳命されている。 大世界のみならず鍵世界でも目撃例が出ており、共通する事項として【人のいる集落には入ってこない】のが挙げられている。 全てのモンスターが≪深淵異能≫と呼ばれる場にいるだけで効果を発揮する特殊なパッシブスキルを持つ。 ≪深淵≫の名による強化、行動不能付与スキル。≪奈落≫やマスタースキルと連動するチェインスキルも相まって一方的に相手を蹂躙していく。 抵抗など許さない。ただ呑み込まれろと言わんばかりに。 ・・・ モンスターを倒してもバシルーラらしき呪文で即座に逃亡されるため未だにマスター自身の討伐ができていない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【エリカ(ポケットモンスター)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:エリカ ランク:B 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【祝福】:一体を対象としてそのMPを最大まで回復する【戦/1】 ・【蘇生】:一体を対象としてそのHPを最大まで回復する【戦/1】 ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【植物の楽園】:敵味方全体の場に【植物の楽園】を展開する。【植物系】モンスターの【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。 この効果は戦闘中継続する。【戦/1】【固有スキル】 ・【誘導防衛】:敵のスキル使用時に同時に宣言。対象を別のモンスターに変更する。この時対象を敵モンスターにすることは出来ない。【戦/2】 ・【呑み込む樹海】:【植物系】モンスターが【戦闘不能】にした時に宣言。対象のHP、MPを25%回復する。【戦/3】【固有スキル】 ・【平行植物・ツキノヒカリバナ】:このR中、【植物系】モンスター一体をあらゆるスキル、マスタースキルの対象に出来なくする。 この効果は【つき】の設置中無効化される。また、敵味方どちらかが【最後の一体】の場合、このマスタースキルは宣言できない【戦/1】【固有スキル】 ・【平行植物・ツキナミトッキ】:自身の【植物系】モンスターが【回復】した時に宣言。味方の【植物系】モンスター一体を半分の効果量で【回復】する。【戦/1】【固有スキル】 ・【平行植物・フシギネ】:このR中、【植物系】モンスター一体の使用するスキルの【射程】を無視する。また、対象へのスキルの【射程】も無視される。【戦/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【エリカ:ステータス】 マスター傾向……回復・状態異常/対人 【指揮能力:B】…… 平均より上の指揮能力 【育成能力:B(A)】……植物系モンスターの育成に限ればAランク相当で非常に優秀。 【マスター素養:B(A)】……植物系モンスター特化、その要素を除けばBランク相当といった所。 【交流:B】……フィールドワークとマスター業の兼ね合いで外出も多く、交流はそれなり。 【知識:S】……植物学の権威。香水にも造詣が深い。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 植物学の権威、フィールドワークの傍らマスター業も兼任しているマスター。 PTは植物系で統一されており、マスタースキル【植物の楽園】による防御力強化からの グラスフィールド、こうごうせい、メガドレインによる回復での持久戦を得意とする。 ただし相手の土俵に合わせると、スモークスキルやグラスミキサー等による状態異常、デバフでPTをボロボロにされてしまう。 【たいよう】の設置で強化されるバッシブスキルをPT全体が持っている。特に盾役はかばうと同時にダメージを与える≪ニードルガード≫の効果量が増えるのと、 アタッカーが≪ソーラービーム≫で大火力を連発してくるようになるので要注意。 余談:モモとは全く無関係なのだが≪ガーデン≫≪庭園≫系スキルを持ったモンスターがPTにいる為、できる夫が対戦した場合何とも言えない気分になるだろう。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【キリコ・キュービィー(装甲騎兵ボトムズ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:キリコ・キュービィー ランク:S 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー++】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/3】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【命中指令】このR中、モンスター一体の【物理命中】【魔法命中】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【パーフェクトソルジャー】味方1体を対象とし、そのモンスターがこのR中に行う判定を全て【自動成功】にする。【戦/1】【固有スキル】 ・【異能生存体】味方1体を対象とし、そのモンスターがR中に戦闘不能ダメージを受けても必ずHPを1残す。【戦/1】【固有スキル】 ・【底力・異能】HP25%以下の味方1体を対象とし、R中、【攻撃力】【防御力】【命中】【回避】を3段階上昇させ、【会心値】に+20する。 【戦/1】【固有スキル】 ・【覚醒】味方1体を対象とし、そのモンスターにこのR中【二回行動】を付与する。【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【:ステータス】 マスター傾向……強化/対人 【指揮能力:S】……戦場で培われた戦術眼は決して隙を見逃さない 【育成能力:A】……最終個体を育成した実績を持つ 【マスター素養:S】……かなり強力なマスタースキルを持つ 【交流:E】……人を遠ざけたがっており交流自体は少ない 【知識:C】……半生を戦場で過ごしていたため一部知識は偏っている ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 イグル大陸から渡ってきた元兵士。どんな戦場からでも必ず生き残ったという逸話を持つ。 たった1体のモンスターで戦うというソロでの戦闘、それに対応したマスタースキルを持つ。 手持ちは最終個体の【レッドショルダー】スコープドッグ。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【しっとマスク(突撃!パッパラ隊)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:しっとマスク ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《称号》 【しっとマスク】:♂モンスターのみを従え、アベックに嫉妬し続ける様から贈られた称号。 いつからか本人もこの称号で通すようになった。 自身の固有マスタースキルはすべてのモンスターが【♂】でないと使用・適用できない。 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【攻撃命令】:モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの 【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。 【戦/1】 ・【防御命令】:モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの 【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。 【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【漢の団結】:【○○命令】を全体に適用する【固有スキル】【戦/1】 ・【しっとパワー!】:敵が♂♀混合編成の時に適用できる。味方1体を対象とし、そのモンスターの【能力値】をR中2段階上昇する。【固有スキル】【戦/1】 ・【モテない男たちの祈り】:【戦闘不能】になった時に宣言。【戦闘不能】を無効化しHPを全回復させる。【固有スキル】【戦/1】 ・【青年しっと隊】:工作活動により敵♂♀1体ずつを対象とし、このR中そのモンスターの任意の【能力値】を1つ、2段階減少させる。【固有スキル】【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【:ステータス】 マスター傾向……強化/対人 【指揮能力:A】……嫉妬と言う感情に任せて突撃するかと思いきや、冷静に戦況を見極める。同じモテない男たちの前で無様は曝せぬ。 【育成能力:A】……固有スキルを複数所持する。 【マスター素養:B+】……男女混合編成へは滅法強いが、逆に同性編成には脆いという欠点がある。 【交流:B+】……同じモテない男たちのコミュニティから様々な繋がりが有る。 【知識:A】……以外にも様々な分野に造詣が深い。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 正体不明のAランクマスター。同じモテない男からばかり人気を得てしまった。 女性への縁のなさはモンスターにも現れており、なんと全てのモンスターが♂による同性配合である。 (本人と手持ちの名誉の為に言っておくが、あくまで友情である) ただし実力は本物、♂♀混合編成に対して特効能力を持っており、スタンダード編成のマスター大半に突き刺さる。 マスクの下は>>1にお任せ。 余談だがバレンタインデーやクリスマス(この世界に有るかは不明だが)の日に開催された大会では 高確率で優勝している。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【アリス・マーガトロイド(東方project)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:アリス・マーガトロイド ランク:? 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【ダブルオーダー++】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/3】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【不可視の絡繰り糸】:自身が【ダブルオーダー】を使用時に宣言する。更に追加で一つマスタースキルを使用する。【戦/1】【固有スキル】 ・【パペットリベンジ】:このスキルは≪マリオネット・コントロール≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。 単体を対象とし、そのモンスターがダメージを受けた場合、即座に攻撃を行ったモンスターに 【攻撃】を行うメインプロセススキルを使用する。【戦/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【アリス:ステータス】 マスター傾向……強化/回復 【指揮能力:A】……まるで自分の意のままに操っているかのような繊細な指示を行う。 【育成能力:B】……ある程度自身の想定したドール系モンスターを生み出すことが出来る。 【マスター素養:A】……限定的にマスタースキルを同時に3つ使用できる固有スキルを有する。 【交流:E】……樹海の奥深くに住むため、中々情報が自身に入ってこない 【知識:B】……人形に関する知識はもちろんのこと、魔法に関しても造詣が深い ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 イシュムー樹海の奥深くに住んでいる変わり者のモンスターマスター。普段は樹海に迷い込んだ人間やモンスターに 樹海の抜け方を教える代わりに依頼として衣食住のお使いを頼んだりしているが、時折アバナグーンに出向いて 子供相手に人形劇を披露している姿が目撃されている。 「世界一美しいドール系モンスター」と名高い「ローゼンメイデン」シリーズを超えるドールモンスターを自身の手で作り、 「ローゼンメイデン」シリーズのオリジナルのみが保有していると言われている【ローザミスティカ】を全て回収することを モンスターマスターとしての主目的としているが、その理由までは不明である。 モンスターマスターとしてだけでなく魔法使いとしても高いレベルを有しており、戦闘においては自身も参加する珍しいスタイルを取っている。 自身が作り出した大量の【アリスドールズ】に守りを任せつつ、アリスの現時点での最高傑作【薔薇水晶】と共に 物理・魔法両面からの攻撃を得意戦術としている。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【城之内克也(遊戯王)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:城之内克也 ランク:B 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【墓荒らし】:敵の使用したマスタースキルを再現して使用する【戦/1】【固有スキル】 ・【悪魔のサイコロ】:このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を0~5段階減少する(1d6判定)【戦/1】【固有スキル】 ・【天使のサイコロ】:このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を0~5段階上昇する(1d6判定)【戦/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【城之内君:ステータス】 マスター傾向……対人/博打 【指揮能力:B-】……平均よりの指揮能力だが、格上相手には爆発力を見せる。 【育成能力:C+】……平均的な育成能力 【マスター素養:B】……ギャンブル性が高いが一発逆転が望めるマスタースキルを習得している 【交流:C】……マスター戦を通じての交友関係がそこそこ広い。また、その交流を通してお見合いすることも。 【知識:D】……勉学は苦手。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 義に熱いモンスターマスター。騙されやすいのが玉に瑕。 ギャンブル性の高いマスタースキル、能力を持つモンスターを多く抱える。 安定性は低いが嵌ったときの爆発力はピカイチで、ランクが上のマスター相手にも何度か勝利している。 【墓荒らし】はどんなマスタースキルであれ再現できる強力なものだが、相手が使うのが前提な為 メタを張られると不利になる上、使いこなすためにはマスターの能力を解析する必要がある。 オバケが大の苦手。妹がいる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【提督(艦隊これくしょん)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:提督 ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【堅牢の号令】:3Rの間、味方全員の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【正しく導く羅針盤】:攻撃時に宣言、モンスター一体の【回避】を自動成功させる【戦/1】【固有スキル】 ・【反撃の狼煙】:味方モンスターの戦闘不能時に宣言。付与されていた【強化】をモンスター一体に引き継ぐ【戦/1】【固有スキル】 ・【応急修理女神】:味方モンスターの戦闘不能時に宣言。戦闘不能を無効にしHPを最大値の半分回復する。【戦/1】【固有スキル】 ・【警戒発令】:R中、味方全体の受ける/与える最終ダメージを20%減少する【戦/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【提督:ステータス】 マスター傾向……防御/耐久 【指揮能力:A】……冷静沈着、相手の穴を突くような戦術を執る。 【育成能力:B】……物質系、水系の育成を得意とする。 【マスター素養:B】……複数の固有マスタースキルを習得している 【交流:B】……国の上層部との繋がりが噂されている。 【知識:A】……マスター戦の戦術論を本で出すほど知識が深い ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 笑顔の仮面を着けている年齢不詳のマスター。 【艦娘】の陣形を起点とし、防御を固めた上から≪ガードアタック≫ 爆撃機や≪ナイトレイド≫のクリンナップでの攻撃と 耐久しながら手数で相手をボロボロにするスタイルを得意とする。 フルバトル時にギガボディの戦艦型モンスターを使用したと噂されているが 公式戦で出していないため真偽は定かではない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【八九寺真宵:成人ver(化物語)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:八九寺真宵 ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《称号》 【不撓不屈の冒険家】:数々の冒険をこなしてきた無事生還したマスターの証。 【パニックサーガ】を習得する 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【浄化】:自身のモンスターに付与されている【状態異常】をすべて解除する【戦/1】 ・【蘇生】モンスター一体のHPを【最大値】まで回復する【戦/1】 ・【初めの一歩は迷道】:互いのマスターは手持ちのモンスターが戦闘不能にならないと【解析】ができない(パッシブ)【固有スキル】 ・【パニックサーガ】:戦闘開始時、全てのモンスターはランダムで【状態異常】を付与される。この時あらゆるスキル効果より優先する【固有スキル】 ・【アリアドネの一本道】:R中、全てのモンスターの【単体】以外の攻撃は【自動失敗】となる【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【八九寺真宵:ステータス】 マスター傾向……無差別/回復 【指揮能力:B】……対人戦では熱くなりやすく指揮にムラがある。 【育成能力:A】……冒険の副産物、珍しいモンスターを仲間にし、配合したモンスターも特殊な能力を多く持つ 【マスター素養:EX】……敵味方全体に影響するマスタースキルを保有する 【交流:B-】……顔は広いが専ら冒険続きなので交友の深い相手は少ない。 【知識:A】……様々な異世界を冒険しているため様々な知識を持っている ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 その筋では有名な女性マスターにして冒険家。 地域だろうが海だろうが異世界だろうが未開領域ならばどこへでも足を運ぶ。 手持ちの大半は戦闘能力だけでなく冒険に必要なサバイバル能力を持っており また、マスタースキルの対象になったときに発動するスキルを持っている。 幼少時に事故に合いそうになった時、本人に自覚は無いが【超】とも言える幸運が身についている どれほどの幸運かと言うと【世界が滅びても滅んだ世界で冒険が続けられる】レベル。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【宮本明(彼岸島)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:宮本明 ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる【戦/1】 ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【意志の後継】:味方の【戦闘不能】時に自動発動。【号令/指令】と名の付くマスタースキルの回数を1回復する【固有スキル】【戦/3】 ・【一意専心】:このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を4段階上昇させ、【物理防御力】【魔法防御力】を2段階現象させる【固有スキル】【戦/1】 ・【あったよ!でかした!+】:【号令/指令】と名の付くマスタースキルの使用時に対象を【範囲】に変更する【固有スキル】【戦/2】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【:ステータス】 マスター傾向……対複数/強化 【指揮能力:B+】……相手の動きを良く見た上で攻撃寄りの戦術を組む。 【育成能力:B】……討伐の戦闘経験に基づいた堅実な育成を施す 【マスター素養:A-】……【号令/指令】に依存した固有スキルを複数有する。 【交流:B】……討伐依頼を受けた村の人達との交流が明るい 【知識:B】……常日頃から討伐依頼をこなしている為、対モンスターの知識が深い ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 危険種のモンスター討伐依頼をこなし続け昇格した経歴を持つ稀有なマスター バトルスタイルは至って単純、強化して叩く。これに尽きる。 味方が倒れた上でリソース回収を行って突撃をかましてくる辺りは神風特攻を髣髴とさせる 無精髭と目つきのせいで近寄りがたい雰囲気が有るが、話してみると案外気さくである 丸太を使ったトレーニングを欠かさないらしい…… ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【エレン・イェーガー(進撃の巨人)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:エレン・イェーガー ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【駆逐指令】このR中、モンスター一体の攻撃を全て【全体】に変更する。R終了時対象に【BS:行動不能】が付与される【耐性貫通】【戦/1】【固有スキル】 ・【紅蓮の弓矢】このR中、モンスター一体の与える【最終ダメージ】を2倍にする【戦/1】【固有スキル】 ・【進撃の巨人】このR中、モンスター一体を≪ギガボディ≫を習得した扱いにし、HPを2倍にする この時増加分のみHPが回復する【戦/1】【固有スキル】 ・【駆逐意志】パッシブ系:敵の≪メガボディ≫≪ギガボディ≫を無効化してダメージ計算を行う。【固有スキル】 ・【雷槍】パッシブ系:このマスターのコントロールするモンスターは≪雷槍≫を使用できる。このスキルの詳細はマスターを解析しないと表示されない。【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【エレン:ステータス】 マスター傾向……攻撃偏重 【指揮能力:B】……指揮官として平凡より、直情的になりやすい傾向がある。 【育成能力:B-】……対【メガボディ】【ギガボディ】への特化傾向が強い。 【マスター素養:A】……複数の固有マスタースキルを持つ。瞬間的な攻撃能力はかなりのもの。 【交流:C】……感情的になりやい為、親しい人間以外からは反感を買いやすい。一方で他者の哀しみを察する感受性を持つ。 【知識:C+】……MMとして基本的な知識は把握している。ただし対【メガボディ】【ギガボディ】については狂的なまでの知識を持つ。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 ここ一年で急激にランクアップしてきたマスター。 大型モンスターとの戦闘を得意とする。 攻撃性が高い反面、防御面でのスキルはモンスターも殆ど習得していない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ≪雷槍≫(☆)【単体】【長】【コストT*3】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に射突攻撃を行う。この時与えるダメージに+【ちから】し、同じ隊列のモンスターに与えたダメージの半分の【イオ属性】貫通ダメージを与える。 このスキルは【射程:短】の間合いで使用した場合、自身も貫通ダメージを受ける。【戦/1】 +【緋衣南天(相州戦神館學園万仙陣)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:緋衣南天 ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【蘇生】:モンスター一体のHPを【最大値】まで回復する【戦/1】 ・【祝福】:モンスター一体のMPを【最大値】まで回復する【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【知啓の号令】:3Rの間、味方全員の【攻撃魔力】【回復魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【咒法】:モンスター一体を対象とする。R中そのモンスターの攻撃は【リアクション不能】となる。【戦/1】 ・【解法】:モンスター一体を対象とする。R中そのモンスターの攻撃はスキル・耐性によるダメージ減少が発生しない。【戦/1】 ・【病と呪詛の波動】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターに【即死/石化】を除いた任意の【状態異常】を付与する。【戦/2】【固有スキル】 ・【墜落の逆さ磔】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターは【交代不能】となり、 【クリンナップ】時に経過R*50の物理貫通ダメージを受ける。この効果は解除できず、対象が【戦闘不能】になるまで継続する。【戦/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【南天:ステータス】 マスター傾向……妨害/対人 【指揮能力:A】……柔軟な思考で勝ち方への拘りがない。 【育成能力:B】……どのモンスターも通常以上の能力を手に入れられている 【マスター素養:S】……強力なマスタースキルを複数保有している。 【交流:E】……気に入った人間含め全て利用する。が基本猫を被るのでほぼ悟られない。 【知識:A】……教養が高く、その中でも呪術に類する知識が特に豊富。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 生まれつき死病に侵されており、願いはただ一つ健常な肉体を。 その反面周りの健常な人間に羨望を抱いていない。 普段の活動は精神力と呪術により外見を整え死病の進行を抑えており、 当然呪術の維持が出来なくなった場合死病によって衰弱しやがて死亡する。 願いの性質が現れているのか汎用的なマスタースキルは回復系統が多く 手持ちは回復力の反転によるダメージ、状態移譲・妨害によるスリップダメージという 相手の頑強さを無視した戦術を得意とする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【キリシュタリア・ヴォーダイム(Fate/Grand Order)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:キリシュタリア・ヴォーダイム ランク:S 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/3】 ・【ダブルオーダー++】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる【戦/1】 ・【堅牢の号令】:3Rの間、味方全員の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【知啓の号令】:3Rの間、味方全員の【攻撃魔力】【回復魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ・【宙は止まらず】:一体を対象とする。対象の【テンション】を+2する【戦/1】【固有スキル】 ・【星は誘わず】:敵全体の【会心値】を初期値で固定。同時に味方一体の行う全ての攻撃は【かいしんのいちげき】となる。【戦/1】【固有スキル】 この効果はR中継続する。 グランドオーダー/アニマ・アニムスフィア ・【冠位指定/人理保障天球】:モンスター一体の【メインプロセス】時に宣言、本来の行動の代わりに≪メテオ≫を使用させる。 この時【代償:HP半減】を付与する。【戦/1】【固有スキル】 ・【神を撃ち落とす日】:常時発動、敵の【神霊】【分霊】の効果を無効化する。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【キリシュタリア:ステータス】 マスター傾向……強化/対神 【指揮能力:A】……互いを高め合うかのような指示を繰り出す。 【育成能力:A】……【神霊】を配合で生み出した。 【マスター素養:S】……【禁魔】を使用可能にする驚嘆のマスタースキルを習得している。 【交流:A】……超然とした振舞いに苦手意識や尊敬を抱く者が多くいるが、実は素は……? 【知識:A】……MMとしての知識の他、魔術への造詣が深い ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 名門ヴォーダイム家の出身。 人に可能なことならば確実に成し遂げる天才と称される。 戦闘では攻撃・防御・補助において隙のないグッドスタッフかつ高水準での立ち回りをする。 反面彼自身は回復系統のマスタースキルを保有しない。 +... ちなみに本来の彼の性格はノリがよく大真面目な顔して天然ボケをかます愉快な男である。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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アスタリスクラブ 作詞/54スレ49 切ないラブソング聴きながら 指に残る過去をなぞってく 身体に染み付いた香りに 胸の奥が炎を灯(とも)す 洗濯したベッドのシーツに そっと残る跡はまだ赤い 繊維に染み付いた思い出に 耳の奥はうずくだけ 出会った頃は 友達だった いつも一緒に 笑い合ってた 気づけば恋や愛を超えた 関係になってたのに ホタルの尻が灯るみたいに 二人求め合ったよね 熱を帯びた月のスピードで ツき合った夜もあった ホタルの尻が消えるみたいに 果てるそんな日もあった ツかれた後に飲むアルコールで 夢の中へ落ちていく Boys Love... My Lover Boy... Good Bye Boy... My Love Is End... YARANAIKA STORY...
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累積: - ___ 昨日: - ___今日: - 術伝流鍼灸テキストのpdf版 術伝流鍼灸指南書 人は動物、体は自然、治療は対話、鍼は引鍼 はじめに 先急の鍼灸・・・実技(1)運動器系急性期手足に引き鍼 腰・肩・膝・肘 手首足首・指・他 運動器系まとめ 内科系急性期 先急のまとめ+α 養生の鍼灸・・・実技(2)養生の診察と刺鍼 腰・肩・膝・肘など運動器系 経絡病証と気血水病証 まとめ+α 応用・・・実技(3) 理論体は自然 鍼術覚書 参考文献 おわりに 一括pdfは、FaceBookの術伝グループで配布中 お知らせとお願い術伝流鍼灸操体講座で患者さん役を募集 感想・間違いなど 「術伝」症例相談用メーリングリストの参加者募集 はじめに 『術伝流鍼灸指南書』という小冊子のpdf版です。 基本的には、1つの項目を、左右見開き2ページで解説していま す。以下のような構成になっています。 左側(偶数)ページ:図と箇条書きによる説明 右側(奇数)ページ:文章による説明 臨床中などに急いで参照するには、左側(偶数)ページの「図 と箇条書きによる説明」の方が分かりやすいと思います。 『術伝流鍼灸指南書』の一括ファイルは、フェイスブックの術 伝グループで配布中です。このページの最下段にリンクがありま す。 はじめに、鍼灸漢方用語の術伝的解釈:p3T s-hari9-p3.pdf 目次・・・・・・・・・・・・・・・:p4T s-hari9-p4.pdf 先急の鍼灸・・・実技(1) 運動器系急性期 手足に引き鍼 手足の陽経に痛くなく:p6F sinansho-hari9-p6.pdfs-hari9-p7.pdf 手足甲のツボで運動鍼:p8F sinansho-hari9-p8.pdfs-hari9-p9.pdf 腰・肩・膝・肘 腰痛の応急処置の基本・:p10F sinansho-hari9-p10.pdfs-hari9-p11.pdf 腰の可動域制限に動作鍼:p12F sinansho-hari9-p12.pdfs-hari9-p13.pdf 肩の応急処置の基本・・:p14F sinansho-hari9-p14.pdfs-hari9-p15.pdf 肩の動作鍼、陽経側・・:p16F sinansho-hari9-p16 1.pdfs-hari9-p17.pdf 肩の動作鍼、陰経側・・:p18F sinansho-hari9-p18.pdfs-hari9-p19.pdf 膝の痛みは、膝裏から・:p20F sinansho-hari9-p20.pdfs-hari9-p21.pdf 肘の痛みは、膝に似てる:p22F sinansho-hari9-p22.pdfs-hari9-p23.pdf 手首足首・指・他 巨刺上下刺対角刺・・・:p24F sinansho-hari9-p24.pdfs-hari9-p25.pdf 頭刺、過敏症候群にも・:p26F sinansho-hari9-p26.pdfs-hari9-p27.pdf 指まわりの痛みに糸状灸:p28F sinansho-hari9-p28.pdfs-hari9-p29.pdf 運動器系まとめ 運動器系まとめ:p30F sinansho-hari9-p30.pdfs-hari9-p31.pdf 内科系急性期 内科系急性期1.表位:p32F sinansho-hari9-p32.pdfs-hari9-p33.pdf 内科系急性期2.上焦:p34F sinansho-hari9-p34.pdfs-hari9-p35.pdf 内科系急性期3.中焦:p36F sinansho-hari9-p36.pdfs-hari9-p37.pdf 内科系急性期4.下焦:p38F sinansho-hari9-p38.pdfs-hari9-p39.pdf 先急のまとめ+α 先急の一本鍼・まとめ:p40F sinansho-hari9-p40.pdfs-hari9-p41.pdf 自己養生しながら独習:p42F sinansho-hari9-p42.pdf 養生の鍼灸・・・実技(2) 養生の診察と刺鍼 慢性期の診察手順・・:p44F sinansho-hari9-p44#2.pdfs-hari9-p45.pdf 慢性期診察で診ること:p46F sinansho-hari9-p46.pdfs-hari9-p47.pdf 慢性期の刺鍼手順①・:p48F sinansho-hari9-p48.pdfs-hari9-p49.pdf 慢性期の刺鍼手順②・:p50F sinansho-hari9-p50.pdfs-hari9-p51.pdf 慢性期刺鍼手順の意味:p52F sinansho-hari9-p52.pdfsinansho-hari9-p53.pdf 腰・肩・膝・肘など運動器系 腰1.慢性期の型で・・:p54F sinansho-hari9-p54.pdfs-hari9-p55.pdf 腰2.灸や灸頭鍼も・・:p56F sinansho-hari9-p56.pdfs-hari9-p57.pdf 肩1.慢性期の型で・・:p58F sinansho-hari9-p58.pdfs-hari9-p59.pdf 肩2.灸や灸頭鍼も・・:p60F sinansho-hari9-p60.pdfs-hari9-p61.pdf 膝の慢性期・・・・・:p62F sinansho-hari9-p62.pdfs-hari9-p63#2.pdf 肘の慢性期・・・・・:p64F sinansho-hari9-p64.pdfs-hari9-p65.pdf 運動器系慢性期まとめ:p66F sinansho-hari9-p66.pdfs-hari9-p67.pdf 経絡病証と気血水病証 病証:経絡と気血水:p68F sinansho-hari9-p68.pdfs-hari9-p69.pdf 太陽経の慢性期・・:p70F sinansho-hari9-p70.pdfs-hari9-p71.pdf 陽明経の慢性期・・:p72F sinansho-hari9-p72.pdfs-hari9-p73.pdf 少陽経の慢性期・・:p74F sinansho-hari9-p74.pdfs-hari9-p75.pdf 上焦の慢性期・・・:p76F sinansho-hari9-p76.pdfs-hari9-p77.pdf 中焦の慢性期・・・:p78F sinansho-hari9-p78.pdfs-hari9-p79.pdf 下焦の慢性期・・・:p80F sinansho-hari9-p80.pdfs-hari9-p81.pdf まとめ+α 慢性期のまとめ:p82F sinansho-hari9-p82.pdfs-hari9-p83.pdf 周りに人に鍼灸:p84F sinansho-hari9-p84.pdf 応用・・・実技(3) ムチウチ,顎関節症など・:p86F sinansho-hari9-p86.pdfs-hari9-p87.pdf カゼ症候群と漢方薬・・・:p88F sinansho-hari9-p88.pdfs-hari9-p89.pdf 古い病、古いツボ・・・・:p90F sinansho-hari9-p90.pdfs-hari9-p91.pdf 心を鎮める・・・・・・・:p92F sinansho-hari9-p92.pdfs-hari9-p93.pdf 目、晴れやかに・・・・・:p94F sinansho-hari9-p94.pdfs-hari9-p95.pdf 皮膚、艶やかに・・・・・:p96F sinansho-hari9-p96.pdfs-hari9-p97.pdf 子供にコロコロ・・・・・:p98F sinansho-hari9-p98.pdfs-hari9-p99.pdf 婦人科・・・・・・・・・:p100F sinansho-hari9-p100.pdfs-hari9-p101.pdf 片麻痺・・・・・・・・・:p102F sinansho-hari9-p102.pdfs-hari9-p103.pdf 筋痛症・・・・・・・・・:p104F sinansho-hari9-p104.pdfs-hari9-p105.pdf 置鍼法への応用・・・・・:p106F s-hari9-p106.pdfs-hari9-p107.pdf 初めて診る病に出会ったら:p108F s-hari9-p108.pdfs-hari9-p109.pdf 自分が悪化したら・・・・:p110F s-hari9-p110.pdf 理論 体は自然 体は自然、治療は対話・・:p112F s-hari9-p112.pdf 未病と発作・・・・・・・:p113F s-hari9-p113.pdf どぶろくモデル、ツボの形:p114F s-hari9-p114.pdf 発作現象のどぶろくモデル:p115F s-hari9-p115.pdf 鍼術覚書 鍼と邪毒 :p116T s-hari9-p116.pdf 手順と型 :p117T s-hari9-p117.pdf 経絡とツボ:p118T s-hari9-p118.pdfs-hari9-p119.pdf 病 :p120T s-hari9-p120.pdf 治療 :p121T s-hari9-p121.pdf 修行 :p122T s-hari9-p122.pdf 奥義・極意:p123T s-hari9-p123.pdf 参考文献 参考文献:p124T s-hari9-p124.pdfs-hari9-p125.pdf おわりに おわりに、簡単な自己紹介:p126T s-hari9-p126.pdf 一括pdfは、FaceBookの術伝グループで配布中 この小冊子の一括pdfファイルは、大きすぎて此処に載せら れないので、FaceBookの術伝グループ(FB術伝)で配布中、 参加すればダウンロード可能です。 よろしくおねがいします。 >>>術伝流鍼灸操体講座へ・・・・・・・・・術伝流鍼灸操体講座 >>>このページのトップヘ・・術伝流鍼灸指南書 >>>術伝HPトップへ ・・・・トップページ 術伝HP内検索:上の@wikiメニューの「wiki内検索」 お知らせとお願い 術伝流鍼灸操体講座で患者さん役を募集 術伝流鍼灸操体講座は、実践面を重視しています。実際に症状が出て いる方の治療を見たほうが勉強になります。そこで、講座で患者さん役 をしてくださる方を募集しています。 くわしくは、術伝流のモデルをみてください。 よろしくお願いします。 感想・間違いなど 感想などあったり、間違いなど見つけた方は、術伝事務局あてにメールをください。 よろしくお願いします。 「術伝」症例相談用メーリングリストの参加者募集 「術伝」では症例相談用メーリングリストの参加者を募集しています。 参加希望の方は、術伝事務局あてにメールをください。 よろしくお願いします。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >>>術伝HPトップへ ・・・・トップページ
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奥州市 奥州市ホームページ http //www.city.oshu.iwate.jp/ 奥州市観光物産協会 http //www.isop.ne.jp/atrui/zplaza/ 奥州市観光物産協会 江刺支所 http //www.yumeplaza.jp/ 奥州市観光物産協会 胆沢支所 http //www.eins.rnac.ne.jp/~isawa-k/ 奥州商工会議所 http //www.oshucci.com/ 前沢商工会 http //www.shokokai.com/maesawa/ 観光コース バス・鉄道岩手県交通…ご旅行の相談、チケットの手配 えきねっと(JR東日本)…旅の情報、ご予約、ショッピング タクシー北都交通…個人旅行からグループ・団体旅行まで レンタカートヨタレンタリース(水沢区東大通り)県内外共に可能 駅レンタカー(水沢江刺駅構内)乗捨あり ニッポンレンタカー(水沢江刺駅前)乗捨可能 日産レンタカー(水沢江刺駅前)乗受可能 空港いわて花巻空港…イーハトーブの風にのって 温泉 日帰り前沢温泉『舞鶴の湯』‥ゆったりとからだを伸ばし 時を忘れ心 いきいき交流館 国見平温泉…気泡風呂・電気風呂・露天風呂な 黒滝温泉…ラドン含有量日本一と言われている 宿泊ひめかゆ‥焼石岳の懐に抱かれた美肌の湯 国民宿舎 サンホテル衣川荘‥みちのく観光地の拠点に 薬師堂温泉‥ゆっくりと流れてゆく、くつろぎの時間。 ひめかゆ健康の森 やけいし館‥スキー客、登山者御用達の洋 奥州胆沢温泉 すぱ おあご…焼石の豊かな四季を感じながら 石田温泉‥美肌効果が高い湯 胆沢川温泉 さくらの湯‥源泉かけ流しのひのき風呂とパークゴ 宿泊施設 民宿民宿 おっきり‥前沢牛が安く食べられる宿 民宿 姫乃屋‥奥州平泉 中尊寺まで車で5分、ペットとご一緒に 旅館水沢 翠明荘‥奥州市の中心部に位置する旅館 青木旅館‥JR東北本線水沢駅前の旅館 ホテルホテルプラザイン水沢‥奥羽の山並みが展望できる広い窓 みずさわ北ホテル‥シングルルームはすべてセミダブルベッ 水沢サンパレスホテル‥ビジネスや観光に最適なホテル パンションホテル江刺‥長期出張・長期宿泊の際は是非ご利用 ライダーハウスライダーハウスばるかん‥旅の中継点、観光の拠点に、ぜひ 観光施設・レジャー 観光名所・スポット栗駒国定公園焼石連峰‥渓谷や湖沼、滝などバラエティーに富 種山高原‥宮沢賢治がこよなく愛した景勝地 神社・仏閣正法寺‥日本一の茅葺き屋根の建築 黒石寺‥日本3大奇祭の一つである黒石寺蘇民祭 陸中一宮 駒形神社‥奥州藤原氏四代も崇敬の念を捧げた名社 キャンプ場・ダムつぶ沼森の家‥山々の新鮮な空気でリフレッシュ。 胆沢ダム‥日本最大級のロックフィルダム 種山高原 星座の森‥種山高原に広がるアウトドアパラダイス。 衣川ふるさと自然塾‥森の中で、ゆったりした時間を過ごして テーマパーク・レジャーランドえさし藤原の郷‥平安時代の町並みを再現したテーマパーク。 東北ニュージーランド村‥レストランや庭園・遊具・スポーツ ゴルフ場・競馬場江刺カントリー倶楽部‥美しくダイナミックなコースを展開 水沢競馬場‥匂い優しい北上川を望む競馬場 博物館・美術館・記念館・資料館牛の博物館‥知られていないウシの世界について えさし郷土文化館‥「歴史公園えさし藤原の郷」に隣接 高野長英記念館‥訳書、著書、手紙及び遺品など約200点を展 奥州宇宙遊学館‥4次元デジタル宇宙シアターを上映 めんこい美術館‥誰でも気軽に利用できる2つの展示室で 奥州市埋蔵文化財調査センター‥甦るアテルイと胆沢城の時 武家住宅資料館‥武家屋敷らしく凛々しいたたずまい 後藤新平記念館‥「大風呂敷」の異名をとった先見ある政治 斎藤實記念館‥昭和11年「2.26事件」の凶弾に倒れ 菊田一夫記念館‥資料を中心に展示 奥州市伝統産業会館(キューポラの館)‥南部鉄器発祥の地 国立天文台水沢‥奥州宇宙遊学館も隣接しています スキー場ひめかゆスキー場‥滑った後は温かい温泉入浴を 国見平スキー場‥2年ぶりにオープンしました!! 越路スキー場‥パウダースノーでリフト待ちも少ない ホール奥州市文化会館 Zホール‥コンサート、芝居、舞踊… まちの駅・道の駅水沢観光物産センター‥観光情報や地場の伝統工芸品 道の駅みずさわ‥北上川の悠久な流れを望む道の駅 園芸・ガーデン苗工房かつやま‥365日開いてます ガーデンショップ 花駒‥寄せ植えやガーデニング雑貨の店 特産品 お土産・お菓子菓子処 後藤屋‥和菓子の専門店 水沢銘菓処 柳屋‥ひとつひとつまごころこめて 岩谷堂羊羹 回進堂‥沖縄産の黒砂糖特有の風味を雅に生か 菓子処 菊正堂‥和菓子から洋菓子まで まむし屋‥漢方薬、精力剤に!まむし粉末販売 お菓子工房「ル・菓恋」‥焼き菓子とケーキで、大切な方と フルール*きくや‥奥州・岩手よりおいしいお菓子をお取り 岩谷堂羊羹 菊泉堂‥手のひらより小さい「絞り羊羹」を是非 農産物小山製麺‥おすすめは岩手の麺として有名な「わんこそば」 岩手銘醸‥四季を愉しみ、四季を飲む 産直『あぐりキッズ』‥生産者の顔と良い もの作りにかける いさわ産直センター『あじさい』‥旬の農作物をはじめ・・ 産直ころが‥みずみずしい野菜がたくさん並ぶ産直 江刺ふるさと市場‥新鮮で安全・安心な農産物を 和一郎のはちみつ‥家族で営む小さな養蜂場です。 畜産物からあげ堂‥「日常的に気軽に買える唐揚げ」それがこだわり 海産物 工芸品箪笥道楽‥東北屈指の工芸品として知られる 黒壁ガラス館/黒船オルゴール‥ガラスショップと工房 藤里木工‥岩谷堂箪笥の職人がお客様オリジナルの家具を きこり工房‥夢いっぱいの手作り木製おもちゃ グルメ カフェ里山茶房 山の贈り物‥山の澄み切った空気の中で飲む新茶の コーヒーハウスりょんりょん‥子供達に大人気・肉巻きおに Mizusaki Note‥りんごやジュースなどを焼菓子をメインとし 和食・そばそば処「もみじ」‥水沢ジャスコ・メイプル4階 和食の店 河長‥親爺一人で奮闘中!!(^^;ゞ 田園茶房 ほたるの宿‥懐かしいあの「どぶろく」の味!皆さ 食事処 おふくろ‥是非すいとんを食べにいらしてください。 寿司助八寿司‥元祖前沢牛のにぎり レストラン前沢牛 オガタ‥本当の前沢牛の味を… 和風れすとらん 牛の里‥鮮やかな霜降りが特徴の前沢牛 和風レストラン おかる‥前沢牛をはじめ、お膳・丼物・麺類 居酒屋居酒屋カフェ えぴや‥蔵が醸す贅沢空間で四季折々の味を 洋食レストラン ロレオール‥牛の博物館に隣接するレストラン dining cafe ando‥路地裏の小さな洋食食堂 中華・ラーメンらんらん来夢‥だしは、数種類のお魚をベースにして 焼肉焼肉 奥州うしまる‥お得な割引情報やキャンペーン情報など ちゃんこ鍋ちゃんこ部屋 太五郎‥17種類の具が入ったちゃんこ鍋 携帯サイト このページが携帯・スマートフォンからもご覧頂けます。 〈ブログ:奥州市〉 #blogsearch 〈ブログ:イベント〉 #blogsearch /
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属性タグ 火属性, 水属性, 地属性, 風属性, 光属性, 闇属性, 全属性 レアリティタグ ★, ★★, ★★★, ★★★★, ☆, ☆★, ☆★★, ☆★★★, ☆★★★★ 番号順 モンスター図鑑を参照 種類別 女神 進化素材 聖杯 通常モンスター 初期モンスター アンケートモンスター ドラゴン 六英雄 モンスター娘 惑星神 悪魔 北欧神 天使 日本妖怪 二十八宿 アナザー ブレイド 円卓の騎士 武将 忍者 プリンセス テイマー ジョッキー ギリシャ神 覇者 覇王 精霊 日本神話 [部分編集] ストーリーキャラクター icon 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 地 フレッグ ★8 40 99 21030 38720 14340 チアーテイル フリードタイム 10000000 水 ヴェストリ ★8 36 99 18760 40560 14540 アクアレジーナ ウェスタンフォール 風 アウストリ ★5 21 65 8920 20820 6290 インビジブルアロー イースタリー 光 ノルズリ ★5 21 65 8350 20590 7100 ライトニングブレイド ノーザンライツ 火 スズリ ★8 40 99 19020 42860 15170 チャームキッス サウスフェルノ 10000000 上へ [部分編集] その他イベント限定ガチャモンスター icon 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 光 ノエルプトン ★4 17 50 2390 6140 6690 サンタミノクラッシュ サンタのかけあし 光 ノエルフルール ★5 25 65 3530 9070 9780 サンタミノクラッシュ サンタのかけあし 光 フレイヤ彩 ★4 16 50 8890 2780 9510 あけおめストライク 光の加護 1051126 光 フレイヤ雅 ★5 21 65 12950 4050 13860 あけおめストライク 光の加護 2736209 光 ホーリーサターン ★6 18 75 12320 16560 12180 コンプレッサーEX 光の活力 3941181 光 光の円環ホーリーサターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 光の活力 10000000 闇 ダークサターン ★6 18 75 12320 16560 12180 コンプレッサーEX 闇の活力 3941181 闇 闇の円環ダークサターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 闇の活力 10000000 風 柳宿の圏 ★3 1 1 1000 1000 1000 ライトニングボム 風の活力 - 全 安倍晴明の護符 ★3 1 1 1000 1000 1000 クリアボトムセーマン 霊符 - #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 全 真・安倍晴明の護符 ★3 1 1 1000 1000 1000 - 全 安倍晴明 ★8 39 99 14940 32340 12690 セーマン 霊符 全 真・安倍晴明 ★8 36 99 19600 41820 14340 ドーマン 九字 6000000 上へ [部分編集] その他イベントモンスター icon 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 地 ミノタウロス ★6 45 75 13370 19670 6300 ガードブレイクEX 底力 3941181 地 迷宮の怪物ミノタウロス ★7 50 99 23210 34130 10930 ガードブレイクEX 底力 10000000 水 フォルケンバーグ ★4 15 50 6570 7110 6630 ミノレイン 激励 1051126 水 深海の悪魔フォルケンバーグ ★5 18 65 9340 10100 9430 ミノレイン 激励 2736209 水 原始の氷塊マリード ★5 23 65 2870 17170 8590 ブリザードストーム 水の生命力 3420262 風 グリフォン ★5 23 65 1910 17650 9070 ライトニング 風の生命力 2736209 風 狂乱の旋風グリフォン ★6 25 75 31510 12610 24160 ライトニング 風の生命力 4926477 地 サイクロプス ★4 15 50 9470 5550 5890 フィックスホール 激励 1051126 地 破壊の巨岩サイクロプス ★5 18 65 13470 7890 8370 フィックスホール 激励 2736209 光 ベビーキマイラ ★5 20 65 7690 14070 7600 キマイラブレス キマイラスキン 2736209 光 キマイラ ★7 50 99 17860 33610 17230 キマイラブレス キマイラスキン 10000000 火 原始の火炎イフリート ★7 50 99 31510 12610 24160 ぐれんのちから 猛将の激励 10000000 全 サンタみぃの ★6 30 40 9540 6730 6960 みぃのI スロウドロップ 991705 地 トナカイ ★3 10 20 2970 3150 3670 みぃのI スロウドロップ 101605 火 干支ウマ ★3 10 30 3270 3270 3270 あけおめストライク なし 285721 風 かがみもっち ★4 20 30 4830 4830 4830 あけおめストライク なし 285721 火 炎のミノタウロス ★6 45 75 13370 19670 6300 ガードブレイクEX 底力 3941181 火 溶岩洞の主ミノタウロス ★7 50 99 23210 34130 10930 ガードブレイクEX 底力 10000000 闇 ダークベビーキマイラ ★5 20 65 7690 14070 7600 ダークキマイラブレス ダークキマイラスキン 2736209 闇 ダークキマイラ ★7 50 99 17860 33610 17230 ダークキマイラブレス ダークキマイラスキン 10000000 闇 覚醒・ダークキマイラ ★8 65 99 20470 38520 19750 ダークキマイラブレス ダークキマイラスキン 全 200万人記念みぃの ★5 20 65 10080 10080 10080 Iラッシュ TETRiSブースト 火 炎のフォルケンバーグ ★4 15 50 6570 7110 6630 コンプレッサー 激励 1051126 火 炎の悪魔フォルケンバーグ ★5 18 65 9340 10100 9430 コンプレッサー 激励 2736209 光 獅子ノ太刀 ★3 15 40 2980 4030 2610 こうとうぎり・ひかり なし 396682 闇 デュラハン(頭) ★2 8 5 2060 4370 1390 ドレインモア ブラッドアイ 1234 闇 デュラハン ★3 14 10 3840 8140 2590 ドレインモア ブラッドアイ 7229 闇 デュラハンⅡ ★4 20 25 6020 13010 4290 ドレインモア ブラッドアイ 74786 闇 デュラハンⅢ ★5 26 40 9020 19510 6430 ドレインモア ブラッドアイ 247926 闇 デュラハンⅣ ★6 32 65 12610 26310 8920 ドレインモア ブラッドアイ 855064 闇 デュラハンⅤ ★7 38 75 16460 33710 12040 ドレインモア ブラッドアイ 闇 黒騎士デュラハン ★8 45 99 20200 36580 14140 ドレインモア ブラッドアイ 闇 ニーズヘッグ ★8 35 99 16730 25100 35370 ダークオーラ 大蛇の一滴 8000000 上へ このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント
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キャラクター:アスタリア オリジナルキャラクター 主人公 キーキャラクター オリジナルキャラクター ティルグ 破滅へと導く者 オリエ 主人公 星のカケラ編 クレス・アルベイン ロイド・アーヴィング ルーク・フォン・ファブレ ユーリ・ローウェル ソフィ ミラ=マクスウェル 光と闇の救世主編 アスベル・ラント リッド・ハーシェル リタ・モルディオ ルーク・フォン・ファブレ ミラ=マクスウェル リオン・マグナス カノンノ・イアハート(メインヒロイン兼任) 結晶の大地と導きの光編 スレイ スタン・エルロン エリーゼ・ルタス ヴェイグ・リュングベル ティア・グランツ ルドガー・ウィル・クルスニク ゼロス・ワイルダー 追憶の楽園(エデン)編 ベルベット・クラウ レイヴン ジュード・マティス カイル・デュナミス ミクリオ コレット・ブルーネル アヴァロンに眠る輝石編 ルカ・ミルダ ロイド・アーヴィング パスカル アリーシャ・ディフダ アイゼン 双星の運命(さだめ)編 ルドガー・ウィル・クルスニク キール・ツァイベル メルディ ルーク・フォン・ファブレ アッシュ スレイ ミクリオ キーキャラクター 結晶の大地と導きの光編 ミクリオ ガイアス ジュード・マティス ユーリ・ローウェル エミル・キャスタニエ ウィンガル クロエ・ヴァレンス 追憶の楽園(エデン)編 ラザリス ヴァン・グランツ 白き獅子 アヴァロンに眠る輝石編 アスラ エメロード ヘルダルフ 双星の運命(さだめ)編 エル・メル・マータ ヴィクトル 菫色の瞳のエル ダオス
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bhv -- 2013-01-15 16 05 16 No.177:白蛇の巫女ってのを冒険者で確認した コスト20/★5/神/最大Lv90/スキル:白蛇祈祷/14ターン/神族を大回復させる -- 2013-01-29 15 37 07 NO168 ホーリーファイター MAX50コスト8 ホーリーソード15ターン光属性の攻撃力が短時間大アップ -- 2013-01-30 14 40 52 No.172:アクエリーニャ 属性水/コスト15/★4/神/最大Lv70 Lv1ステ/HP 315 攻撃 285 防御 200 スキル:アクエリーニャの水瓶/16ターン/水属性の全体大攻撃 -- 2013-01-30 17 31 37 No.058:アクアトロリ 属性水/コスト8/★3/幻獣/最大Lv50 Lv1ステ/HP 170 攻撃 200 防御 160 スキル:アクアトロリソード/14ターン/水属性の攻撃力中アップ ずいぶん前にクリスタルガチャでゲットしました。 -- 2013-02-05 23 50 40 No.179 エンジェル 属性光/コスト20/★5/神族/最大Lv90 スキル エクストラバウンズ/18ターン/神族のバウンドが6アップ です!参考になれば嬉しいです(*´ω`*) -- 2013-02-08 23 40 21 上の追加です(´・ω・`;) エンジェルの初期ステ忘れてました 357/485/247です。 お願いします(*・ω・) -- 2013-02-09 19 03 21 アサシンズナックルだよ! -- 2013-02-10 00 28 07 アスタロトの初期ステです! 389/304/230です。 お願いします(*´ω`*) -- 2013-02-10 01 32 07 No.66:アースゴレム 属性地/コスト15/★3/魔/最大Lv50 Lv1ステ/HP 240 攻撃 240 防御 160 スキル:樹林の盾/15ターン/地属性の防御力が中アップ クリスタルガチャでゲット -- 2013-02-20 17 46 50 ラビットプリンセスの初期ステです! 323/340/231です。 -- 2013-02-20 19 13 46 No.184:サクヤ 属性火/コスト20/★5/神族/最大Lv90 Lv1ステ/HP 363 攻撃 310 防御 263 スキル:癒しの舞/11ターン/火属性のHPを特大回復する クリスタルガチャでゲット -- 2013-03-05 17 40 23 リセマラどうぞ…666592047 -- 2013-04-01 17 32 47 すみません…投稿する場所間違えました。 -- 2013-04-01 17 34 06 タナトスって強いですか? -- 2013-04-01 18 00 57 576635204招待コードです。リセマラにどうぞ -- 2013-04-01 23 36 01 740.796.270です。リセマラに使ってください。 -- 2013-04-03 18 34 58 タナトスつよいですよw -- 2013-04-04 09 19 52 なんか206のがあたった… -- 2013-04-04 13 29 50 •No.217:タナトス 属性闇/コスト15/★5/魔族/最大Lv90 Lv10ステ/HP 589 攻撃 949 防御 423 スキル:ダークネスブレス/19ターン/闇属性の攻撃力が特大アップ クリスタルガチャでゲット!Lv.10で出ました -- 2013-04-04 13 34 40 740.796.270です。これでリセマラしたらよいことがあるかも -- 2013-04-04 23 13 22 決められた場所があるのに 図鑑のコメ欄に招待コード書く奴あほだろ 逆にお前らのだけは絶対使わんわ -- 2013-04-05 10 59 18 ムマって強いですか? -- 2013-04-06 00 54 48 麒麟って強いですか? -- 2013-04-06 12 49 37 おすすめのモンスターって何ですか?僕、弱いんで教えて~ -- 2013-04-06 23 26 05 なに招待コードかいちゃってんの? 使うわけないだろwww -- 2013-04-09 16 58 51 ヘルズヴァイスって初級ではドロップキツイですかね?(-_-;) -- 2013-04-10 17 22 51 ミノス進化の剛斧ミノタウロス追加しておきました -- 2013-04-15 01 01 27 No.138 麒麟 Lv.1ステ HP340/攻470/防280 -- 2013-04-17 09 31 18 わなはなはたはかやあにたやたなやみたのやた -- 2013-04-20 06 31 58 ムマの最大レベル20になってますよ -- 2013-04-22 22 33 16 ↑修正しました。 -- 2013-04-23 06 16 49 No11 ホーリーリーフ LvMAX20 HP800 攻撃700 防御400 -- 2013-04-28 12 57 47 No23 ホーリーゴースト LvMAX20 HP400 攻撃1100 防御300 -- 2013-04-28 12 59 20 NO241 ホーリーフィーリー ☆3 悪魔族 コスト8 LVMAX50 ホーリーリカバリー(9ターン)光属性のHPを中回復する -- 2013-04-29 02 04 34 ↑ホーリーフィーリー詳細だとNO241なのですが 図鑑一覧だとNO245でしたすみません -- 2013-04-29 02 10 12 ↑追記しました。 -- 2013-04-29 07 40 41 No244 ☆4 魔 ホーリーマジックフィーリー LvMax70 HP2958 攻撃2781 防御2280 ホーリーマジックリカバリー(9ターン)光属性のHPを大回復する -- 2013-04-30 16 22 56 No254 ☆4 神 ホーリーマスターポックル LvMax70 HP2198 攻撃4510 防御1610 光の精霊弾(15ターン)光属性のバウンドが大アップ -- 2013-04-30 16 27 01 ↑2つ図鑑No違うかもです -- 2013-04-30 16 31 21 NO245ホーリーフィーリー LV50MAX時 HP1934 攻撃1960 防御1380 でしたよろしくお願いします -- 2013-05-01 05 30 27 ios版ナーガリアはNo.249でした -- 2013-05-03 00 50 15 NO248 ホーリーマジックフィーリー コスト8 LV1 HP1642 攻撃1735 防御1123 でした -- 2013-05-03 12 51 34 アースフィーリーLv.50 HP1949 攻撃1980 防御1376 Androidなので図鑑番号は控えます。 進化後:Lv.1 HP1702 攻撃1736 防御1098 です。 -- 2013-05-03 23 28 07 ios版アースポックルはNo.253でした -- 2013-05-07 13 33 09 見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい見ずらい -- 2013-05-07 19 27 08 新しい表を作ってみたのでご意見を伺いたいと思います。 ただ作業も大変だしデータや画像も足りないので移行時期などは不明です。 -- 2013-05-07 20 12 56 凄い見やすいですっ! できれば、これ行きたいですね -- 2013-05-07 20 46 14 アースポックルは図鑑253です -- 2013-05-08 20 12 22 ↑追記しました。 -- 2013-05-08 20 32 33 アクアフィーリーはiOSではNo.244です. 新しい表に関しては属性がわかりやすくなっていて良いと思いますが編集が大変そうなので移行は随時で良いと思います. というかこのwiki,wikiの仕組みを知らない人が多すぎるような・・・・まあ編集の仕方も分からない自分が言えたことではないですが. -- 2013-05-09 01 19 55 ↑追記しました。データ提供でも十分ありがたいですよ。 -- 2013-05-09 07 27 34 戦神フレイムブリュンヒルデ L2205,A3325,D1600 -- 2013-05-11 05 27 15 ↑戦神アクアブリュンヒルデの間違いでした・・・。しかし画像がないのなんとかならんかと中覗いて満たけどどうも暗号化されてるのか見つからん・・・ -- 2013-05-11 05 29 23 暇つぶしにリバースエンジニアリングして成果あれば報告しまふ -- 2013-05-11 05 30 37 ↑追記しました。画像は現在準備中です。「アイコン画像」のページを作ってそこにアップロードしようと思います。 -- 2013-05-11 07 19 20 iOSで確認したところ、ポックル系の図鑑番号がずれてました。 正しくは↓ 253:アースポックル 254:アースマスターポックル 255:フレイムポックル 256:フレイムマスターポックル 257:ホーリーポックル 258:ホーリーマスターポックル -- 2013-05-19 07 36 58 ↑修正しました。情報ありがとうございました。 -- 2013-05-19 08 32 24 白羊宮メリベル lv1 HP 3691 攻撃 3307 防御 1892 Androidでは図鑑No.240です -- 2013-05-19 12 02 34 ↑追記しました。 -- 2013-05-19 13 08 14 フレイムマスターポックルのlv1は1221 2561 966です。 フレイムポックルのスキル、フレイムホッパーはターン12です。 -- 2013-05-23 08 30 15 ↑追記しました。 -- 2013-05-25 21 14 56 iOSで、フレイムボックスのNo.は282です。Lv1 200 305 195(MAX50) コスト8 フレイムライブキッチン14ターン 火属性の攻撃力中アップ ☆3です。 -- 2013-06-01 15 41 22 iOS版,No.265 闇龍グラディス ☆3 Lv 10で出たので初期ステータス不明,MAX 50 幻獣族 コスト 8 スキル 闇龍壁 14ターン バウンドウォールを全面に配置する 経験値テーブル2 -- 2013-06-02 02 19 01 ↑追記しました。Lv1ステータスはバウモン図鑑に出ていると思います。よろしくお願いします。 -- 2013-06-02 06 52 50 闇龍グラディス HP 349 攻撃 227 防御 162 遅くなってすまぬ -- 2013-06-05 00 06 14 ↑追記しました。ありがとうございました。 -- 2013-06-05 07 00 20 マリアソニアLV70HP3500AT3660DF1660 -- 2013-06-07 10 34 42 ↑追記しました。 -- 2013-06-08 06 25 07 邪珠龍グランディスロード☆4 Lv1ステータス HP 2546 攻撃 2019 防御 1463 経験値テーブル3 -- 2013-06-10 00 34 24 ↑追記しました。 -- 2013-06-10 06 37 52 水龍グラディス lv.1 HP 357 攻撃 209 防御 170 lv.MAX HP 3570 攻撃 2090 防御 1700 海珠龍グランディスロード lv.1 HP 2646 攻撃 1862 防御 1540 -- 2013-06-17 11 58 05 ↑追記しました。 -- 2013-06-17 23 18 32 ダークケロリ No302 ☆3 lv.10 HP 577 攻撃 649 防御 358 スキル 闇属性のHPを中回復 -- 2013-06-19 23 05 52 ↑追記しました。 -- 2013-06-20 06 57 32 ダークケロリ スキル ダークケロキュア -- 2013-06-20 16 11 11 アクアケロリ No.298 ☆3 アクアケロキュア 水属性のHPを中回復 9ターン コスト8 獣属性 -- 2013-06-21 19 17 42 ↑追記しました。 -- 2013-06-21 19 47 25 ルージュlv1 HP314攻撃445防御220 パペットマスタールージュlv1 HP3030攻撃4033防御2097 -- 2013-06-22 01 34 07 邪眼師ムマlv1 HP2447攻撃4614防御2190 -- 2013-06-22 02 12 33 ↑追記しました。 -- 2013-06-22 19 51 43 すごくすごい!? -- 2013-06-23 15 49 46 詠唱士ベル&アリア No.314でコスト20です。レベルは最初から10でとれました。 -- 2013-06-29 20 10 17 ↑追記しました。レベル1情報は「その他」のバウモン図鑑に載っています。よろしくお願いします。 -- 2013-06-29 21 16 12 地龍グラディス No260 風龍グラディス No264 でした。 コスト8、スキルは14ターン 消去法で 炎龍グラディス No262 と思われます -- 2013-07-04 14 00 12 詠唱士ベル アリアはその他 バウモン図鑑から確認出来るナンバーではNo.308 となっていますがステ画面ではNo.314となっています。 LV1ステータスはHP 579,攻撃 608,防御 449 ノームも同じく図鑑の選択画面とステ画面でナンバーのずれが生じていて 選択画面ではNo.314,ステ画面ではNo.320となっています。(iOS版) -- 2013-07-04 20 25 49 ↑追記しました。情報ありがとうございます。番号ずれは何回かありますね・・・ -- 2013-07-04 21 19 36 たゆやりやらや -- 2013-07-13 19 15 50 ポルターガイストレナ LvMAX HP4317 攻撃5117 防御2087 -- 2013-07-21 11 33 03 ↑追記しました。 -- 2013-07-21 23 41 02 No.327 闇 魔族 アルカード(決戦!魔王ドラキュリアンにてドロップ) -- 2013-07-22 22 08 48 ↑追記しました。 -- 2013-07-23 06 47 30 サリィ LvMAX HP2610 攻撃4120 防御2070 -- 2013-08-03 13 27 00 ↑追記しました。 番号ずれがあるかどうかよくわからないので新しいモンスターは番号不明欄に載せています。 -- 2013-08-03 20 35 53 ドラキュリアンのスキルは進化前は3ターン持ちますが進化後は 2ターンに減りました。 スキルが強くなった分、持続が減りました。 -- 2013-08-03 21 19 29 ないバウモンも入れてください -- 2013-08-05 15 31 30 既出かもしれませんが、まだ埋まっていませんでしたので。 NO,217 タナトスですがLV1では HP 265 / 攻 436 / 防 225でした。 -- 2013-08-21 16 55 25 ↑追記しました。空欄ばっかりですのでよろしくお願いします。 -- 2013-08-21 19 27 50 No354 バウモン詳細で見たところモルスでした。 Lv1/HP 342/攻 381/防 192 ちなみに詳細の中での番号はNo361でした。 -- 2013-08-23 10 49 12 NO 282 フレイムボックス / LV50 HP 2000 / 攻 3050 / 防 1950(+5) 防御はボーナス値がついているので、ボーナスなしだと1945だと思います。 NO 312 氷精霊 スノゥ / LV1 HP 471 / 攻 491 / 防 312 所持バウモン一覧からの詳細ではNO 318でした。(iOS版) また何かありましたら書き込みしますね。 -- 2013-08-23 12 32 21 ↑追記しました。 どうもボーナス値はステータスとは別表示のようなので、そのままの数字を記載しました。 -- 2013-08-23 17 50 03 NO 102 アースデスゴレム / LV70 HP 3234 / 攻 3298 / 防 2415 -- 2013-08-31 23 13 35 ↑追記しました。 -- 2013-08-31 23 20 59 No.357 (図鑑では350) コスト15 シトリー HP228 攻撃432 防御176 No.358 (図鑑では351) コスト25 魔神シトリー HP2768 攻撃4365 防御1476 水属性バウモンの3つの分裂弾 No.367 (図鑑では360)コスト20 メイリン HP383 攻撃392 防御393 No.368 (図鑑では361) コスト25 龍人メイリン HP2728 攻撃5182 防御2020 光属性の全体極大攻撃 -- 2013-09-14 17 44 01 ↑追記しました。 -- 2013-09-14 21 13 31 NO 348 ios355 レオ / LVMAX(70) HP 3317 / 攻 4687 / 防 1511 ボーナス値なしです。 -- 2013-10-07 02 32 19 ↑追記しました。 -- 2013-10-07 20 33 27 こんばんは( ´ ▽ ` )ノ レオ追記ありがとうございました 写真で残っていた物があったので またまたお願いします NO 182 アクアマッシュ / LVMAX(50) HP 1746 / 攻 3570 / 防 1274 ボーナス値なしです。 いつも参考にさせて頂いてます。 編集ご苦労様です。 宜しくお願いいたします。 -- 2013-10-07 23 37 39 ↑追記しました。こちらこそ情報提供ありがとうございます。 いやあ最近は編集サボってて申し訳ないです。 -- 2013-10-08 09 27 24 No.374(図鑑では367) 明神川アリス,HP210,攻撃290,防御280です。 お願いいたします。 -- 2013-10-08 10 12 16 ↑追記しました。 またシーサーペント~セリア&アランまでの図鑑番号が変わっていたので修正。 -- 2013-10-08 12 58 11 Ver2.04で300~以降の図鑑の番号ずれが修正されたので、こちらも修正しました。 ただアイコン画像のポップアップ番号はそのまま・・・ -- 2013-10-08 20 42 26 アクアマッシュ 追記ありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ 冒険者でレベルMAXを見かけたので No.372 キャットテイマーミミ/ LVMAX(99) HP 6889 / 攻 5868 / 防 3885 ボーナス値なしです。 よろしくお願いします*\(^o^)/* -- 2013-10-14 15 02 49 ↑追記しました。こちらこそまたよろしくお願いします。 -- 2013-10-14 20 59 16 No-387 セリア アラン レベル70(max70) HP3871 攻撃3087 防御2393 ボーナス値なしです。宜しくお願いします顔(((^^;) -- 2013-10-17 01 57 08 ↑追記しました。またよろしくお願いします。 -- 2013-10-17 07 01 19 No364 小悪魔リリス Lv1 HP3248 攻5072 防2420 スキル 小悪魔の誘惑/18ターン/闇属性バウモンのバウンドが極大アップ 覚醒 大きなショートケーキ/闇属性バウモンのHPを~%アップ リリスのMaxを確認し忘れました・・・ よろしくお願いします。 -- 2013-10-26 20 04 41 ↑追記しました。お気になさらずに・・・またよろしくお願いします。 -- 2013-10-26 21 08 55 ×ギルガメシュ 〇ギルガメッシュ です。修正お願いします。 -- 2013-12-09 23 58 34
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【声優】「本名陽子」 【職業】「撃剣士(ブランディッシュ)」 【ギルド】「ケストレル」 初めてログインしたハセヲを騙したPK兼ネカマ。オーヴァンにPKKされる 語尾にござるをつけて喋る癖がある